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c#中const与readonly区别

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如题
最新提问 9月 5, 2016 分类:C# | 用户: wxwxwx (814 分)  

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const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。
常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。
如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。

readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。
因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化。
readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活。

readonly 关键字与 const 关键字不同。

1. const 字段只能在该字段的声明中初始化。
   readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。
2. const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。
3. const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明。
4.const 对于引用类型的常数,可能的值只能是 string 和 null。
   readonly可以是任何类型

总结
const只能在初期就使用常量初始化好。对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的~~
最新回答 9月 5, 2016 用户: 多肉肉肉 (3,456 分)  
采纳于 9月 5, 2016 用户:wxwxwx
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(1) readonly和const都是用来标示常量的。
(2) 初始化赋值不同。
const修饰的常量必须在声明的同时赋值。例如:

复制代码 代码如下:

public class Class1
{
    public const int MaxValue = 10;       //正确声明
    public const MInValue;                   //错误:常量字段要求提供一个值
    public Class1()
    {
        MinValue = 10;
    }
}


readonly字段可以在初始化(声明或构造函数)的过程中赋值。因此,根据所使用的构造函数,readonly字段可能具有不同的值。

复制代码 代码如下:

public class Class1
{
    public readonly int c = 10;           //正确声明
    public readonly int z;
    public Class1()
    {
        z = 24;//正确
    }
    protected void Load()
    {
        z = 24;//错误:无法对只读的字段赋值(构造函数或变量初始值指定项中除外)
    }
}


readonly是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这是readonly更灵活。

复制代码 代码如下:

public readonly Color Red = new Color(255, 0, 0);
public readonly Color Green = new Color(0, 255, 0);
public readonly Color Blue = new Color(0, 0, 255);


(3) const字段是编译时常数,而readonly字段可用于运行时常数。
    const要求编译器能够在编译时计算出确定的值。在编译的时候,用计算出的这个确定的值去替换调用该常量的每一个地方。因此不能从一个变量中提取值来初始化常量。
    readonly允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。因为readonly是在计算时执行的,所以可以用某些变量初始化。在运行时才确定的该值。
(4) const默认就是静态的,而readonly如果设置成静态的就必须显示声明。
(5) const修饰的值的类型也有限制,它只能为下列类型之一(或能够转换为下列类型):sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、decimal、bool、string、enum类型或引用类型。注意能够声明为const的引用类型只能为string或值为null的其他引用类型。readonly可以是任何类型。
这就是说,当我们需要一个const的常量时,若他的类型限制了它不能再编译时被计算出确定的值来,那么我们可采取将之声明为static readonly的方式来解决。但两者之间还是有一点细微的差别的。看下面两个不同的文件。
file1.cs

复制代码 代码如下:

using System;
namespace MyNamespace1
{
    public class MyClass1
    {
        public static readonly int myField = 10;
    }
}


file2.cs

复制代码 代码如下:

namespace MyNamespace2
{
    public class MyClass1
    {
        public static void Main()
        {
            Console.WriteLine(MyNamespace1.MyClass1.myField);
        }
    }
}


    两个类分属于两个文件file1.cs和file2.cs,并分开编译。在文件file1.cs内的域myField声明为static readonly时,如果我们由于某种需要将myField的值改为了20,那么我们只需要重新编译文件file1.cs为file1.dll,在执行file2.exe时即会得到20。
    但如果将static readonly改变为const后,再改变myField的初始化值时,我们则必须重新编译所有引用到file1.dll的文件,否则我们引用的MyNamespace1.MyClass1.myField将不会如我们所愿而改变。这在大的系统开发过程中尤其需要注意。
(6) object、Array(数组)和struct(结构)不能被声明为const常量

最新回答 9月 5, 2016 用户: xrrrrr (1,804 分)  
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readonly修饰符表示只读域,const表示不变常量,只读域不能进行写操作,不常变量不能被修改。
最新回答 9月 5, 2016 用户: die when I am 27 (2,990 分)  
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可以看看这个,挺详细

希望对你有帮助

http://blog.csdn.net/xiaofengsheng/article/details/4659892
最新回答 9月 5, 2016 用户: xyxx (4,212 分)  
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