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存储方式中,堆和栈有什么区别?

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问题关闭原因: enough answers
最新提问 11月 9, 2016 分类:SUPINFO课程 | 用户: 凌波微步 (4,616 分)  
已关闭 12月 6, 2016 用户:Re

14 个回答

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堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。
栈是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。堆是先进先出。
最新回答 11月 9, 2016 用户: big and small (5,556 分)  
采纳于 12月 7, 2016 用户:Re
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堆是程序员自己申请的,同时要注明大小;栈是系统自动分配的。
最新回答 11月 9, 2016 用户: For | Tomorrow (3,246 分)  
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最新回答 11月 9, 2016 用户: Re (3,574 分)  
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https://zhidao.baidu.com/question/1797409629156467307.html

这个挺详细的,还有例子,可以参考一下
最新回答 11月 9, 2016 用户: 45° (1,582 分)  
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栈一般是操作系统自动分配和释放,当创建变量或者是得到函数返回值时用,一般是有序的

而堆一般是由程序员分配释放,如实例化对象时,在Java等语言中失去引用就会被自动回收
最新回答 11月 12, 2016 用户: Liwenwen (3,370 分)  
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申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数,如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符,如p2 = new char[10];但是注意p1、p2本身是在栈中的。
2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部
分重新放入空闲链表中。
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申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
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申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
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堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。
最新回答 11月 12, 2016 用户: 999 (2,150 分)  
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http://blog.csdn.net/wolenski/article/details/7951961 可以参考一下,

  使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。  

  使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大

最新回答 11月 12, 2016 用户: ly (5,026 分)  
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内存分配中堆和栈的区别

1.申请释放方式

   在申请内存和释放内存方式方面,堆和栈有着很大的不同,先来谈谈栈是如何实现的吧。栈是编译器自动申请的,例如在主函数里面,要声明一个int变量a,那么编译器就自动开辟一块内存存放变量a。而堆则不相同,是由程序员手动申请的,只要程序员感觉程序此处需要用到多大的内存空间,那么就使用malloc或者new来申请固定大小的内存使用。栈的空间在程序结束的时候由系统或者编译器自动释放,而堆则在程序结束前由程序员手动使用delete释放,或者忘记手动释放,由系统在程序结束的时候自动回收。
2.申请后系统的相应

栈,只要栈剩余的空间大小比申请的空间小,系统就自动为其分配空间,否则就会报错说明栈空间溢出。

堆,首先要知道操作系统中有一个存放空闲存储块的链表,当程序员申请空间的时候,系统就会遍历整个链表,找到第一个比申请空间大的空闲块节点,系统会将该空闲块从空闲链表中删除,分配给程序,同时系统会记录这个空闲块的首地址和申请的大小,当程序员使用delete释放该空间的时候能够找到该存储区。另外,申请的空间不一定与找到的空闲块大小相同,多出来剩余的空闲区会被系统重新添加到空闲链表中。

3.申请的限制

栈,是一种向低地址扩展的数据结构,并且是连续的存储空间,所以栈顶和栈的最大容量是固定的,在windows下,栈的最大容量是2m或者是1m,是在编译的时候就已经确定的,当申请空间大于栈的剩余空间的时候,就会报错说明overflow,所以栈能够申请的空间是比较有限的。

堆,是一种向高地址扩展的数据结构,并且是不连续的,因为系统采用的是链表的方式存放空闲存储块,当然是不连续的,链表的遍历方向是由低向高的,所以堆能够申请的空间的大小其实等同于整个系统的虚拟内存,只要还有内存空间,那么堆就能够不受限制的申请空间,这种方式比较灵活,申请空间也较大。

4.申请效率的比较

栈,因为栈空间的申请是由系统自动完成的,所以速度快,但是不受程序员控制。

堆,空间的申请是由malloc或new来完成的,实现起来较慢,能够产生碎片,但是使用起来方便。

5.存放内容

栈,栈存放的内容,一般来说是函数地址和相关参数。当主函数要调用一个函数的时候,要对当前断点进行保存,需要使用栈来实现,首先入栈的是主函数下一条语句的地址,然后是调用函数的参数,一般情况下是按照从右向左的顺序入栈,之后是调用函数的局部变量,注意静态变量是存放在全局内存区,是不入栈的;出栈的顺序正好相反,最终栈顶指向主函数下一条语句的地址,主程序又从该地址开始执行。

堆,一般情况堆顶使用一个字节的空间来存放堆的大小,而堆中具体存放内容是由程序员来完成的。

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/6117772.html

最新回答 11月 13, 2016 用户: weini520aou (2,080 分)  
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堆是需要手动创建的,一般可以用来保存大的数组,栈可以由系统自动创建。
最新回答 11月 15, 2016 用户: LMY (3,058 分)  
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首先呢,堆和栈都是内存块。
但是栈是一种数据结构,特点是先进先出,是需要你自己去建立的;
而堆内存直接用malloc去申请,用于动态内存分配。

最新回答 11月 16, 2016 用户: 蜗牛 (2,984 分)  
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